Kullanım Kılavuzu
Neden sadece 3 sonuç görüntüleyebiliyorum?
Sadece üye olan kurumların ağından bağlandığınız da tüm sonuçları görüntüleyebilirsiniz. Üye olmayan kurumlar için kurum yetkililerinin başvurması durumunda 1 aylık ücretsiz deneme sürümü açmaktayız.
Benim olmayan çok sonuç geliyor?
Birçok kaynakça da atıflar "Soyad, İ" olarak gösterildiği için özellikle Soyad ve isminin baş harfi aynı olan akademisyenlerin atıfları zaman zaman karışabilmektedir. Bu sorun tüm dünyadaki atıf dizinlerinin sıkça karşılaştığı bir sorundur.
Sadece ilgili makaleme yapılan atıfları nasıl görebilirim?
Makalenizin ismini arattıktan sonra detaylar kısmına bastığınız anda seçtiğiniz makaleye yapılan atıfları görebilirsiniz.
  Atıf Sayısı 2
 Görüntüleme 19
 İndirme 3
The Impact Of Internet and Social Media On Kids’ and Parents’ Game Habits
2014
Dergi:  
Epiphany
Yazar:  
Özet:

Internet, already a part of our lives far surpassing its limits as a means of communication, seems to have shaped most fields in human life and changed most of our daily habits and as a consequence the digital natives are observed to be completely living in Internet culture. One of the reflections of this culture and arenas in the Internet, social media has substantial impacts on gaming habits of digital natives. Up to the period in which Internet has interfered in man’s life, the games played by parents were passed from older generations to the new ones as a tradition, so generations used to play the same games; when the children of a previous era became parents they described the games they used to play to their kids thus paving the way to the sustainability of this game tradition. While different generations used to play the same games, today with the dissemination of Internet and social media caused a change of format in the traditionally played games and street games started to give their places to those played on the computers. Therefore, children started to play games on the Internet, an endless space whether negative or positive. The fact that parents are alienated from this arena, enabled the children to play violent games without any boundaries and to take place in social media arenas that could have negative impact on children’s worldly and spiritual well-being. The study is highly important in the sense that it clarifies the extent to which Internet and social media, which is actually the agent of change in children’s gaming habits, environments changed parents’ gaming habits among themselves and with their children. Surveys are conducted to the parents of primary school students as a field work to identify the changes originating from Internet and social media. According to research results, social media and Internet are found to be altering gaming habits of parents with their children. It is identified that parents keep themselves away from online environments in which their kids take place thus possibly breaking off the communication relationships between kids and parents.

Anahtar Kelimeler:

0
2014
Dergi:  
Epiphany
Yazar:  
Atıf Yapanlar
Dikkat!
Yayınların atıflarını görmek için Sobiad'a Üye Bir Üniversite Ağından erişim sağlamalısınız. Kurumuzun Sobiad'a üye olması için Kütüphane ve Dokümantasyon Daire Başkanlığı ile iletişim kurabilirsiniz.
Kampüs Dışı Erişim
Eğer Sobiad Abonesi bir kuruma bağlıysanız kurum dışı erişim için Giriş Yap Panelini kullanabilirsiniz. Kurumsal E-Mail adresiniz ile kolayca üye olup giriş yapabilirsiniz.
Benzer Makaleler










Epiphany

Dergi Türü :   Uluslararası

Metrikler
Makale : 233
Atıf : 36
© 2015-2024 Sobiad Atıf Dizini