Kullanım Kılavuzu
Neden sadece 3 sonuç görüntüleyebiliyorum?
Sadece üye olan kurumların ağından bağlandığınız da tüm sonuçları görüntüleyebilirsiniz. Üye olmayan kurumlar için kurum yetkililerinin başvurması durumunda 1 aylık ücretsiz deneme sürümü açmaktayız.
Benim olmayan çok sonuç geliyor?
Birçok kaynakça da atıflar "Soyad, İ" olarak gösterildiği için özellikle Soyad ve isminin baş harfi aynı olan akademisyenlerin atıfları zaman zaman karışabilmektedir. Bu sorun tüm dünyadaki atıf dizinlerinin sıkça karşılaştığı bir sorundur.
Sadece ilgili makaleme yapılan atıfları nasıl görebilirim?
Makalenizin ismini arattıktan sonra detaylar kısmına bastığınız anda seçtiğiniz makaleye yapılan atıfları görebilirsiniz.
VHDL İLE TAM GÖMÜLÜ BİR TETRİS OYUNU GERÇEKLEŞTİRMESİ
2020
Dergi:  
Niğde Ömer Halisdemir Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi
Yazar:  
Özet:

Bu çalışmada, bir FPGA geliştirme ve eğitim kiti üzerinde tam gömülü olarak çalışan bir Tetris oyun kodu gerçeklemesi yapılmıştır. Bunun için, FPGA kiti üzerinde bağımsız olarak çalışan, VHDL donanım tanımlama dilinde orijinal bir Tetris oyun kodu tasarlanmıştır. Bu tasarımın özgün yanı, şimdiye kadar bu konuda yapılmış birçok çalışmadan üstün olarak, tasarlanan kodun veri tutma işlemi için herhangi bir SRAM modülü kullanmamasıdır. Kodun yazımında karo-haritalamalı şema denilen, bir grup pikselin tamamını bir karo olarak tanımlayan bir haritalama kullanılmaktadır. Bu şema ile, ilgili karo içindeki piksellerin tamamı için 1-bit bilginin tutulması yeterli olduğundan kod tasarımı oldukça kolaylaşmakta ve aynı zamanda kodun hızlı çalışması sağlanmaktadır. Oyun kodu VHDL donanım tanımlama dilinde yazılmıştır. Sistem olarak Altera DE0 geliştirme ve eğitim kiti kullanılmıştır ancak yazılan kodda yalnız standart VHDL fonksiyonları kullanıldığından kod diğer FPGA kitleri üzerinde de çalışabilmektedir.

Anahtar Kelimeler:

A Fully Embedded Tetris Game Application In Vhdl
2020
Yazar:  
Özet:

In this paper, a Tetris game code which runs on an FPGA development and education board is synthesized. To this end, an original Tetris game code that works solely on the FPGA board is designed in VHDL hardware description language. The novelty of this design lies in the fact that the Tetris code does not use any SRAM modules for storage unlike other embedded Tetris implementations published to date. What is more, the code uses a tile-mapped scheme in which the code groups certain pixels as a tile. Thus, a 1-bit register is enough for the current value of all the pixels that fall in the tile which improves the speed of the code and simplifies the design procedure. The code is written using VHDL hardware description language. Though Altera DE0 development and education board is used for the implementation, thanks to the usage of only the standard VHDL functions, the code can run on any other FPGA boards.

Atıf Yapanlar
Bilgi: Bu yayına herhangi bir atıf yapılmamıştır.
Benzer Makaleler












Niğde Ömer Halisdemir Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi

Alan :   Mühendislik

Dergi Türü :   Uluslararası

Metrikler
Makale : 723
Atıf : 744
2023 Impact/Etki : 0.135
Niğde Ömer Halisdemir Üniversitesi Mühendislik Bilimleri Dergisi